失落之城 horan2015年04月23日 0 条评论 作为冒险解谜类的游戏, 在大多数场合里,文学性都仅仅是锦上添花的元素。 虽然本作没有直击心灵的文案,也不妨碍它伴随你度过一个悠然的下午。… Continue reading →
魔兽世界:熊猫人的路标 horan2013年08月25日 0 条评论 终于,赶在小吼彻底脑残(Patch 5.4)之前,我再次回到了潘达利亚。 经过长时间的 AFK 之后,我的心态有了很大的变化。 作为休闲玩家理应淡然自若,不必受求不得苦的折磨,要好好享受游戏的快乐。… Continue reading →
[2013]言叶之庭 horan2013年06月11日 0 条评论 这是第一次让我觉得,写实画面能比原物更加具有美感。 特别是对雨景细节的把握,新海诚真是做到了炉火纯青的地步。… Continue reading →
[2012]福音战士新剧场版:Q horan2013年04月29日 1 条评论 当我还处在一知半解囫囵吞枣的时候,片子推向高潮,然后戛然而止。 耳边响起宇多田光忧伤而低沉的歌声,片尾的 CAST 在一丝红光中静静穿行。 心中有什么蛰伏已久的东西开始蠢蠢欲动。… Continue reading →
暗黑3有效生命及伤害分析工具 horan2012年06月19日 0 条评论 为了不让自己的猎魔人不至于一刀见佛祖,于是便有了这个“有效生命”的概念。 别人的东西总是用得不顺手,最终便自己写了一个。… Continue reading →