星战前夜:虫洞

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时值端午,拖了年许的更新终至。
寰宇沸腾,新朋旧友热泪喜相逢。

对于国内玩家而言,
游戏往往并不代表着平等的享受。
对于这鬼使神差般的命运,
我们愤怒过悲伤过无奈过。
然后想开了,淡定了,无欲无求了。

依然比欧服落后两个版本,
相隔一年测试了两次的东西,
却让无数的玩家喜极而泣。
其实,我们是多么容易满足。

《虫洞》最大的革新,
是新的冒险和更难缠的敌人,
以及全新的自定义船只——T3。
然而对于非核心玩家而言的大多数玩家,
我们更关心的是其它日常的细节。

第一印象,图形效果全面升级。
舰船、盾抗、牵引、打捞、星门……
这个宇宙更为华丽与璀璨了。

期待已久的武器分组与技能队列。
折腾了一番才弄清楚怎么用这两项功能。
在享受新的便利之余不免还要抱怨:
武器分组如果能囊括所有装备就好了啊;
技能队列为啥只能排一天而不是一个月?

鱼雷对付中小船能力大大削弱,
而无人机似乎也不如从前威猛了。
做任务的开销直线上升,
魔像党表示泪流满面。

全新的配船界面提供更多信息,
任务界面的改善也更为友好。
徽章与证书都是挺有趣的玩意儿,
合同数字的更新无疑是对奸商的重拳,赞!

新的船插与装备刚刚问世不久,
价格波动很严重,
目前唯有持币静观其变了。

更新列表长得令人发指,
一次更新这么多还真是让人颇有些吃不消。
不过,
我们喜欢变化,我们喜欢革新。
我们喜欢这个充满千变万化的宇宙。

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2 个回应

  1. zacoet 2010年06月21日 / 22:13

    最近太忙,持续观望,等你先吃好螃蟹我再去

    • horan 2010年06月22日 / 13:45

      先开始用技能排队吧,这个最实惠。

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